女神联盟

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女神联盟极限流与平均流优劣分析

作者:佚名    来源:265G.COM    时间:14-01-16

女神联盟极限流与平均流优劣分析

前些天资源大享和团购丢了一点钱进去,搞了点材料,终于把坐骑和女神升到传奇。升完突然发现,身上的资源全都消耗光了!静下心来想了一下,发现所谓极限流,也就是只把资源放在主角和个把英雄上重点培养的方法并不完美,对微R小R来说,充其量也就是个临时过渡策略,而不能一意孤行。

昨天我请教版主队伍该怎么配置,版主的意见是有主角和海拉足矣。其实看版主的阵容也是平均发展,以金刚为重点。为什么要平均发展,相对重点呢?因为游戏的设定,每升一次属性,增加的能力是固定的,但消耗的资源是几何级数增长的。比如说,主角每培养一次涨15%的属性,但是资源消耗完全不同,第一次涨15%可能只花RMB10块钱就够了,但等你涨第6次15%,需要花的钱可能要上千RMB。再比如说那个时装精华,每升一级时装加63点攻击,但第一级的时候只要2个,价格估计几毛钱吧。当你升第50级,还是每级只长63点攻击,但升一次花的钱算下来可能又要几百上千RMB了。

更有象龙魂那种,一次性要消耗掉多份资源才长一次属性的。比如要10000经验才升一次级,你就是吃了9999点经验的龙魂他还是不长级。而这些龙魂足够其他号开通低一级的龙魂技能了。女神里所有能涨属性的地方基本都这样的情况。这就带来一个问题,越往上升级,单位属性需要消耗的资源(RMB)越多,性价比越低下。

像我昨天不过是主角从增加75%到增加90%,但算一下就知道,这增加15%用掉的资源足够另外升个英雄大约从0涨到50%了以上很多。而如果我把主角从90%升到105%,还是涨15%属性,至少够我把2-3个英雄全提升到75%。越往上这个问题越明显,可以推断,如果把一个英雄升到300%,消耗的资源绝对够把4个英雄培训到285%!!!

那么,主角提升的15%和其他4个英雄增加的数个15%相比较,哪个的收益会更好?相信不用我得出结论大家也能直观看出。这恐怕也是50W以下战斗力有主角带个海拉出来的但100多万的大神们全都是5个一起上的原因吧!

极限流是拳头理论思想,如果你无法把每个英雄都培养的相当可怕,那么不如培养主角海拉和金刚,资源越集中,他的实际战斗能力越高,同样是10000钻的资源,平分在5个人身上的效果绝对弱于主角和海拉身上,当然,极限流也有极限,这个极限现在可以认为是豪和凡人的区别,豪的极限就是每个英雄都极限,比如他又海拉,40万战力,金刚40万战力,银龙30万,星界30万,主角40万,但是即使如此,他也不见的打的过50万主角加50万海拉的人。

【责任编辑:路人甲】

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